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Virtuelle Objekte und ihre VerwendungÜber die industrielle Produktion von ObjektbeziehungVirtual objects and their application: about the industrial production of object relationships
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Reinhard Plassmann
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Wir leben in einer Epoche, die man als Post-Gutenberg-Epoche bezeichnen kann. Das dominierende Zeichensystem ist nicht mehr die Schrift, sondern das elektronische Zeichen. Ungefähr das Jahr 1950 wird als Wendepunkt zwischen diesen beiden Epochen angesehen, und zwar deshalb, weil in den Jahren nach dem 2. Weltkrieg die amerikanischen Haushalte mit Fernsehgeräten gesättigt waren und sich somit dieses neue Zeichensystem durchgesetzt hatte. Thema dieses Aufsatzes ist die Veränderung unserer Zeichensysteme und damit unserer Symbolwelten, der Wandel von der Welt des Schriftzeichens zur Welt des elektronischen Zeichens, die dadurch entstandene Möglichkeit, elektronische Objekte zu schaffen, die ich virtuelle Objekte nennen möchte, die Manipulation von Objektwahl und Objektbeziehung, die damit einhergeht und die Rolle, die uns Analytikern in einer solchen Welt zukommt. Diese elektronischen Zeichen haben mit großem Tempo ein Eigenleben entwickelt, es ist eine ganze Klasse neuer Objekte entstanden, die Klassen der virtuellen Objekte. Dies sind elektronisch veränderte, ergänzte oder rein elektronisch produzierte Objekte. Damit verbunden ist eine Industrialisierung von Objektwahl und Objektbeziehung. Es entsteht die manipulierte Objektwahl und Objektbeziehung und die Verdrängung natürlicher Objekte durch virtuelle. Dieser Vorgang ist auch mit einem Wechsel des Sozial- und Kulturverständnisses verbunden. Es entstehen neue Muster des Sozial- und Kulturverständnisses, die man als Industriefeudalismus bezeichnen könnte. Ziel des Beitrags ist es, über die Veränderung unserer Zeichenwelt und die damit verbundene Industrialisierung von Objektbeziehung zu reflektieren und sie, soweit schon möglich, zu deuten.
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