共 4 条
- [2] Was Unternehmen von der Videospieleindustrie für die Gestaltung der Digital Customer Experience lernen könnenEine Analyse der Plattform SteamWhat Companies can Learn from the Videogame Industry for the Design of the Digital Customer ExperienceAn Analysis of the Platform Steam [J]. HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik, 2017, 54 (5) : 727 - 740