J2ME手机游戏开发平台的设计与实现

被引:13
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作者
丁月华
刘佳
杨沛
机构
[1] 华南理工大学计算机应用工程研究所 广州510641
[2] 华南理工大学计算机应用工程研究所
关键词
手机游戏; J2ME; CLDC; MIDP; EclipseGEF;
D O I
暂无
中图分类号
TP311.52 [];
学科分类号
081202 ; 0835 ;
摘要
通过分析J2ME手机游戏的运行环境和基本结构,设计了一个基于J2ME的可视化手机游戏开发平台,阐述了该平台各模块的功能及实现方案。该平台能在不编写代码的情况下,通过拖放图标、输入参数等可视化操作来开发J2ME手机游戏,极大地降低了移动终端多媒体应用的设计和开发门槛。
引用
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共 4 条
  • [1] Samurai Romanesque,J2ME,and the Battle for Mobile Cyberspace. Krikke J. Computer Graphics . 2003
  • [2] Bongo:A Kids’Programming Environment for Creating Video Games on the Web. Begel A. . 1997
  • [3] Learning Object-oriented Design by Creating Games. Overmars M. Potentials . 2005
  • [4] Create an Eclipse-based Application Using the Graphical Editing Framework. Hudson R. http://www-128.ibm.com/deve-loperworks/opensource/library/os-gef/ . 2003