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基于Vega的实时场景渲染技术研究
被引:8
|
作者
:
李炯
论文数:
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引用数:
0
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机构:
空军工程大学导弹学院
李炯
雷虎民
论文数:
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机构:
空军工程大学导弹学院
雷虎民
刘兴堂
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机构:
空军工程大学导弹学院
刘兴堂
机构
:
[1]
空军工程大学导弹学院
[2]
空军工程大学导弹学院 陕西713800
来源
:
航天控制
|
2004年
/ 02期
关键词
:
视景仿真;
实时控制;
场景渲染;
交互;
Vega;
D O I
:
10.16804/j.cnki.issn1006-3242.2004.02.013
中图分类号
:
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
视景仿真因其能够帮助人们建立一个具有身临其境的沉浸感 ,能与复杂系统进行交互 ,并能促进构想与创造环境 ,而成为社会各个应用领域发展中不可或缺的高科技手段。Vega用于虚拟现实和实时视景仿真软件的开发 ,提供了快捷和很容易就可构造出复杂应用程序的手段 ,可以很好地实现视景仿真的实时场景渲染 ,使虚拟场景更加逼真 ,在视景仿真领域有着广泛的应用
引用
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页码:46 / 49
页数:4
相关论文
共 3 条
[1]
虚拟现实系统[M]. 科学出版社 , 张茂军著, 2001
[2]
视景仿真技术及应用[M]. 西安电子科技大学出版社 , 吴家铸等编著, 2001
[3]
虚拟现实技术及编程技巧[M]. 国防科技大学出版社 , 张秀山等 编著, 1999
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