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基于J2ME的手机网络RPG游戏引擎
被引:4
|
作者
:
张卫山
论文数:
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0
h-index:
0
机构:
同济大学软件学院
张卫山
刘伟
论文数:
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机构:
同济大学软件学院
刘伟
机构
:
[1]
同济大学软件学院
[2]
同济大学软件学院 上海200331
来源
:
计算机工程与应用
|
2005年
/ 33期
关键词
:
RPG;
MIDP;
游戏引擎;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TS952.83 [电子游戏机];
学科分类号
:
081202 ;
摘要
:
手机网络RPG游戏在日益增长,为了尽快将游戏推向市场,可以利用游戏引擎进行快捷的游戏开发。论文基于J2ME的MIDP2.0,探讨了一个实用的手机网络RPG游戏引擎的设计与实现。按照模块化思想,该引擎分为公用模块、媒体处理模块、地图及场景模块、人物及NPC模块、消息处理模块、场景绘制模块和网络传送模块。经过在MotorolaA6288实际使用与模拟运行,游戏运行流畅,完全满足实际使用的要求。
引用
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页数:4
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