E3赏析

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作者
机构
关键词
游戏业; 游戏产业; 电玩展; E3;
D O I
暂无
中图分类号
F49 [信息产业经济];
学科分类号
1201 ;
摘要
2002是日本游戏界取消"TOKY0 GAME SHOW春"(俗称东京电玩展)的第一年。从游戏业的长远发展来讲,这是个英明举措。目前日本本土游戏产业正处在瓶颈,正是各大厂商积极开拓海外市场的有利时机。E3就是他们展示自己的最好舞台。
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