5G时代的VR社交

被引:2
|
作者
王霜奉
机构
关键词
VR; 非言语传播;
D O I
暂无
中图分类号
C912.3 [社会关系、社会约制]; TP391.9 [计算机仿真]; TN929.5 [移动通信];
学科分类号
080203 ; 080402 ; 080904 ; 0810 ; 081001 ; 1407 ;
摘要
当前,人们越来越不满足于在屏幕上通过文字、语音或视频实现交流,进而寻求沉浸感更强的社交方式。VR技术将因5G的到来进入新的发展阶段,两者的碰撞或将带来社交方式的大变革。社交是人的一项基本需求,人们需要依靠社会交往来获取信息、建立社会网络、消遣和实现自我价值。随着互联网技术的发展以及社交媒体的广泛应用,社交从线下移至线上,并且扮演着越来越重要的角色。
引用
收藏
页码:77 / 79
页数:3
相关论文
empty
未找到相关数据