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5G时代的VR社交
被引:2
|
作者
:
王霜奉
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
王霜奉
机构
:
来源
:
上海信息化
|
2019年
/ 11期
关键词
:
VR;
非言语传播;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
C912.3 [社会关系、社会约制];
TP391.9 [计算机仿真];
TN929.5 [移动通信];
学科分类号
:
080203 ;
080402 ;
080904 ;
0810 ;
081001 ;
1407 ;
摘要
:
当前,人们越来越不满足于在屏幕上通过文字、语音或视频实现交流,进而寻求沉浸感更强的社交方式。VR技术将因5G的到来进入新的发展阶段,两者的碰撞或将带来社交方式的大变革。社交是人的一项基本需求,人们需要依靠社会交往来获取信息、建立社会网络、消遣和实现自我价值。随着互联网技术的发展以及社交媒体的广泛应用,社交从线下移至线上,并且扮演着越来越重要的角色。
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页码:77 / 79
页数:3
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